indienova.com/game/unreal-ii-the-awakening
《虚幻》的续集,使用了 Epic Games 的虚幻引擎 2.0,开发公司为 Legend Entertrainment……,大体来说,《虚幻 II》并没有延续一代的经典地位,而且发行时并没有多人联机模式。……组织等等也都互不相同,唯一的关联是两款游戏都有出现 Skaarj 族,除此之外,就几乎是全新的背景,这一点招致不少玩家批评
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修改遗迹通道物体阻挡位置防止角色卡住修改所有召唤物碰撞体积到一半以下修改炼狱初始房间进入通道时触发器打开场景特效修改控制台因为拿不到时区卡住导致打不开悬赏任务……修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/steam/game/1901360
这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……游戏风格:游戏风格和场景设计都十分简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/groups/379
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indienova.com/u/lowp/blogread/1099
以下特性列表来自于官方网站图形(Graphics)图形特征如下 :• 在所有平台上通过OpenGL ES……2.0 进行渲染• 为Android2.0及以上的版本定制OpenGL ES 2.0• 底层OpenGL……辅助 :° 顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)
indienova.com/groups/post/29760
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境……和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西
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indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
版本:Early Access
总页数:50
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